Las piezas se mueven haciéndolas girar sobre una arista. Pueden moverse hacia cualquier dirección en la que tengan aristas. Si la pieza ya se ha levantado, tiene que terminar de girar, aunque después vuelva hacia atrás.
Se puede gastar la mitad de movimientos para rotar un maestro si es necesario
Cada pieza representa a un maestro de un elemento, y cada uno tiene su habilidad propia. Hay 3 elementos: Fuego, Planta, Agua
En primer lugar estaría la manga que es cuando se reparten las cartas.
Los jugadores las ordenan en función de lo que quieran hacer durante la partida
Ej. Quiero llegar con un rojo a la vagoneta por que el contrincante tiene un verde con 3 gemas, entonces voy a poner las cartas que mas rojo tengan primero de manera que pueda llegar antes
Una vez con cartas, se empieza el turno
En cualquier momento del turno se puede usar la magia, y si la carta es de fuego, se puede usar también en el turno del oponente
Con lo que sabes hasta ahora ya puedes hacer una partida
Los maestros empiezan a nivel 1, para subir de nivel, el jugador tiene que pagar gemas:
-> 4 gemas para revivirlo (si es posible)
-> 6 gemas para subir a nivel 2
-> 8 gemas para subir a nivel 3
Al subir de nivel, los maestros reciben una montura que les hace mas grandes como se puede ver en la imagen
Tienes que desdoblar el papel
Al mejorar, son mas grandes por lo que pueden moverse mas con el mismo movimiento
Al nivel 3 son mas grandes pero también mas fuertes, ahora pueden matar al color que los mata
ej. Si el maestro es de fuego, muere por el agua, pero ahora si el ataca al agua, la marta. Se mantiene que si el agua le ataca, el muere